Des terres qu'on voit
Chaque domaine revendique les hexagones autour de lui, et plus il grandit, plus ses terres s'étendent sur la vraie carte.
Un jeu de stratégie médiévale sur la vraie carte
Fonde ton domaine là où tu es. Développe-le, lève une armée et prends les terres autour de toi, rue après rue.
Va dans un endroit que tu aimes (ta rue, ton parc, la place de ton village) et fondes-y ton premier domaine.
Améliore ton Donjon, ton Marché, ton Atelier et ta Ferme. Bâtiments et troupes se terminent avec le temps, donc ton domaine grandit même quand tu n'es pas là.
Envoie Guerriers à la hache, Piquiers et Éclaireurs contre tes voisins. Emmène un Noble, brise leur allégeance, et leur domaine est à toi.




Chaque domaine revendique les hexagones autour de lui, et plus il grandit, plus ses terres s'étendent sur la vraie carte.
Tiens le plus de terres de ta commune pour en être le Seigneur. Domine la majeure partie d'un département et tu en es le Comte.
Rejoins des amis dans une guilde, envoyez-vous des troupes pour vous défendre, concluez alliances et pactes, ou déclarez la guerre.
Des chariots de vivres t'attendent tout autour, et la visite du Seigneur à ton domaine apporte richesses et loyauté. En promenade ? Récupère-les.
Envoie des Colons fonder de nouveaux domaines dans ta ville, et installe des troupes là où tu ne veux pas voir tes rivaux.
Télécharge-le et joue gratuitement. Les nouveaux venus ont trois jours de protection pour s'installer.
Revendique ton coin du monde avant que quelqu'un d'autre ne le fasse.